Shigeru Miyamoto est un concepteur et producteur de jeux vidéo japonais Jetons un coup d'œil à sa famille,
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Shigeru Miyamoto est un concepteur et producteur de jeux vidéo japonais Jetons un coup d'œil à sa famille,

Shigeru Miyamoto est un célèbre concepteur et producteur de jeux vidéo japonais. Il est considéré comme l'un des pionniers de l'industrie du jeu vidéo et souvent considéré comme le «père du jeu vidéo moderne». Sa carrière extrêmement réussie s'étalant sur plus de quatre décennies a commencé en 1977 lorsqu'il a rejoint Nintendo en tant qu'artiste. Son style unique de développer une histoire avec des personnages d'abord, apportant ainsi un aspect créatif au lieu de simplement concevoir un jeu axé sur la programmation et les aspects techniques comme d'autres concepteurs de jeux vidéo, lui a fait développer certains des plus populaires et des plus vendus de tous les temps. jeux vidéo et franchises. Sa grande rupture est survenue quand il a créé ‘Donkey Kong’, un jeu vidéo qui a non seulement fait monter en flèche sa renommée, en introduisant son personnage emblématique ‘Mario’, mais a également apporté une nouvelle vague dans l'industrie du jeu vidéo. À l'ère des astéroïdes et de Pac-Man, le jeu est apparu parmi les best-sellers du début des années 1980. Il a ouvert la voie à une gamme d'autres jeux vidéo et franchises populaires développés par cette merveille du jeu vidéo, notamment «Mario», «Star Fox», F-Zero »,« The Legend of Zelda »et« Pikmin ». Avec le temps, ses responsabilités et son poste dans l'entreprise ont augmenté, ce qui lui a valu plusieurs promotions au fil des ans. Il est actuellement co-représentant directeur de «Nintendo».

Enfance et petite enfance

Shigeru Miyamoto est né le 16 novembre 1952, dans la ville rurale de Sonobe, située au nord-ouest de Kyoto au Japon, d'Iijake Miyamoto et Hinako Aruha comme leur deuxième enfant.

Le petit Miyamoto a développé un talent pour le gribouillage et bien des fois ses études prendraient un siège arrière à ce passe-temps.

Il est également resté proche de la nature et explorerait un environnement naturel dans la campagne de Kyoto. De telles expéditions, y compris la découverte de grottes et de plans d’eau, l’ont motivé plus tard à créer bon nombre de ses jeux vidéo populaires, notamment «The Legend of Zelda».

Il a commencé à fréquenter le «Kanazawa Municipal College of Industrial Arts» en 1970 et cinq ans plus tard, il a obtenu un diplôme en design industriel.

Avant de se lancer dans une carrière dans les jeux vidéo, Miyamoto envisageait même une carrière de magna artist en raison de son amour pour le sujet.

Carrière

Après avoir obtenu son diplôme en design industriel, Miyamoto a eu un entretien avec Hiroshi Yamauchi, président de ‘Nintendo’, une entreprise japonaise vendant des cartes à jouer, des jouets, des jeux et d’autres nouveautés. Impressionné par les jouets créés par Miyamoto, Yamauchi l'a intronisé au département de planification de l'entreprise en tant qu'apprenti en 1977.

Finalement, il est devenu le premier artiste de «Nintendo» et en 1979, il a aidé à développer l'art de «Sheriff», un jeu vidéo d'arcade développé par Nintendo R & D1.

Le premier jeu qu’il a aidé à développer est le jeu d’arcade d’armoire ‘Radar Scope’ publié en décembre 1979 au Japon et en novembre 1980 dans le monde entier. Bien que le jeu ait prospéré modérément au Japon, son échec commercial global a laissé ‘Nintendo’ au bord d’une énorme catastrophe financière.

Dans de telles circonstances, il a été désigné par Yamauchi pour transformer des unités invendues de "Radar Scope", en grand nombre, en un tout nouveau jeu d'arcade. Il s'agit du développement marqué de «Donkey Kong», une première instance du genre de jeu de plate-forme sorti par «Nintendo» le 22 avril 1981.

Tout en concevant «Donkey Kong», Miyamoto s'est concentré sur la formulation d'une histoire avant de se concentrer sur les aspects techniques et de programmation marquant la première instance dans le développement de jeux vidéo.

Le succès monumental de «Donkey Kong» a ouvert la voie à Miyamoto pour travailler sur deux de ses suites «Donkey Kong Jr.» (1982) et «Donkey Kong 3» (1983).

Pour aller de l'avant, il a créé un jeu de plate-forme, "Mario Bros.", basé sur le personnage de Jumpman de "Donkey Kong" qu'il a remodelé comme Mario donnant au personnage des compétences surhumaines. Il a ajouté le personnage de Luigi, le frère de Mario dans le jeu.

«Mario Bros» est présenté dans la série «Super Mario Advance» comme un mini-jeu sorti pour la première fois en 1983. Le jeu a remporté un succès modeste et a été réédité sur plusieurs plateformes au fil des ans.

Ensuite, il a créé une suite de «Mario Bros» intitulée «Super Mario Bros», qui reste l'une de ses créations les plus remarquables. Il est sorti en 1985 au Japon et en Amérique du Nord et après quelques années en Australie et en Europe.

Le succès monumental de `` Super Mario Bros '' a conduit au développement d'une série de suites au fil des ans et d'une franchise étendue comprenant un film d'animation, `` Super Mario Bros: la grande mission de sauver la princesse Peach! '' (1986), une télévision série, «The Super Mario Bros Super Show» (1989), et un film sur grand écran, «Super Mario Bros» (1993).

Le 21 février 1986, ‘Nintendo’ a sorti ‘The Legend of Zelda’, une autre création phénoménale de Miyamoto conçue avec Takashi Tezuka. Le jeu vidéo d'action-aventure a émergé comme un best-seller pour «Nintendo», vendant plus de 6,5 millions d'exemplaires.

"The Legend of Zelda", souvent inclus dans la liste des jeux les plus prestigieux et les plus influents, a conduit au développement de la série élargie "Legend of Zelda" qui, au fil des ans, a été acclamée par la critique et le public.

Alors que ses responsabilités dans «Nintendo» augmentaient, Miyamoto a commencé à diriger «Nintendo Entertainment Analysis & Development»

Il a travaillé sur le jeu vidéo de tir sur rail ‘Star Fox’ (1993) qui est devenu le deuxième jeu vidéo en trois dimensions développé par ‘Nintendo’. Son succès a de nouveau conduit au développement de la franchise «Star Fox» comprenant des suites, des spin-offs et plusieurs adaptations médiatiques.

Parmi les autres jeux vidéo et séries notables sur lesquels Miyamoto a travaillé, citons «Metroid Prime», «Pikmin» et «F-Zero».

Il est devenu le premier développeur de jeux vidéo à être intronisé au «Hall of Fame» de l '«Academy of Interactive Arts and Sciences» en 1997.

Il a continué à jouer un rôle déterminant dans le développement de la console de jeu vidéo domestique «Wii» de Nintendo, sortie le 19 novembre 2006. Cette année-là, le ministre français de la Culture, Renaud Donnedieu de Vabres, l'a honoré en tant que chevalier (chevalier) de l'Ordre des Arts et des Lettres. .

Il aux côtés de Genyo Takeda a été intronisé en tant que directeur représentant intérimaire de «Nintendo» après le décès de son président Satoru Iwata en juillet 2015. Il a occupé ce poste jusqu'en septembre 2015. Pendant cette période, il a également été officiellement nommé «Creative Fellow» de la société.

Grands travaux

Donkey Kong est devenu un énorme succès qui a gagné une immense popularité aux États-Unis et au Canada et est devenu le meilleur vendeur de «Nintendo» à l'été 1983. Il a reçu le prix du «Meilleur jeu vidéo solitaire» aux Arcade Awards de 1983 (1982).

«Super Mario Bros» a été publié pour la console de jeu vidéo à domicile 8 bits, développée par «Nintendo» en 1983, dénommée «Nintendo Entertainment System». Le jeu a non seulement été acclamé par la critique, mais a également prospéré en conservant l'exploit en tant que jeu de plateforme unique le plus vendu de tous les temps pendant environ 3 décennies.

Un sondage IGN réalisé en 2005 a nommé «Super Mario Bros» comme le «plus grand jeu de tous les temps». Il a également contribué à relancer le marché des jeux vidéo en panne en Amérique dans les années 1980.

Vie personnelle et héritage

Miyamoto est mariée à Yasuko et bénie avec un fils et une fille.

Il aime jouer du banjo, de la guitare et de la mandoline pendant les temps libres. Il est un éleveur de chiens semi-professionnel et son Shetland Sheepdog Pikku est resté l'inspiration pour Nintendogs.

Faits rapides

Anniversaire 16 novembre 1952

Nationalité Japonais

Signe du soleil: Scorpion

Aussi connu comme: Miyamoto Shigeru

Né à: Sonobe

Célèbre comme Concepteur de jeux vidéo, artiste

Famille: Conjoint / Ex-: Yasuko Miyamoto père: Iijake Miyamoto mère: Hinako Aruha enfants: Kenshi Miyamoto Plus d'information sur les faits: Kanazawa College of Art awards: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Prix Princesse des Asturies pour les communications et les sciences humaines BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres