Scott Cawthon est un concepteur, développeur et animateur de jeux vidéo américain mieux connu pour la franchise Five Nights at Freddy. Si vous êtes un passionné de jeux vidéo, vous auriez probablement atterri en jouant à l'un des jeux de la série de jeux vidéo indépendants "Five Nights at Freddy". La série et, éventuellement, la franchise média, souvent abrégée en «FNaF», ont été créées, développées, conçues et publiées par Scott Cawthon. Cependant, le concepteur de jeu et l'animateur ont rencontré peu de succès au départ. Il a même été critiqué par des critiques notables pour avoir incorporé des personnages animés comme des machines animatroniques dans ses jeux comme "Chipper and Sons Lumber Co.". Cela a vu l’évolution de «Five Nights at Freddy», le premier jeu de la franchise à succès marquant sa grande percée dans le monde du jeu. Son succès et sa popularité ont non seulement permis de développer cinq autres jeux de la série, mais aussi le roman «Five Nights at Freddy: The Silver Eyes». Les livres à venir associés à la franchise comprennent un autre roman «Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones» et un guide officiel de la série intitulée «The Freddy Files». La série est également prévue pour une adaptation cinématographique. D'autres jeux et animations notables de Cawthon, qui est également resté associé à 'Hope Animation' qui plonge dans le développement de films d'animation visant à diffuser les enseignements du Seigneur Jésus, sont 'Il n'y a pas de bouton de pause!', The Desolate Hope et 'The Pilgrim's Progress 'pour n'en citer que quelques-uns.
Carrière
Bien que le moment exact où Scott Cawthon s'est lancé dans une carrière d'animateur et de concepteur de jeux ne soit pas clairement connu, la période est présumée se situer dans les années 1990.
Certains de ses premiers jeux incluent 'Bogart' (2003), 'Lost Island' (2003), 'Legacy of Flan' (2003), 'Legend of White Whale' (2005) et 'Weird Colony' (2006) entre autres qui mais ne pouvait pas remporter beaucoup de succès.
Cawthon, un chrétien de foi, est resté associé à «Hope Animation», une organisation qui développe des jeux informatiques et des animations diffusant les enseignements de Jésus-Christ. Un de ses premiers jeux vidéo notables, "The Pilgrim's Progress" basé sur le roman chrétien du même nom de John Bunyan, a été publié par "Hope Animation". Une séquence de jeu de ce jeu a été téléchargée par lui sur sa chaîne YouTube le 19 mars 2007.
Avec le temps, il est venu avec plusieurs autres jeux, certains notables étant 'The Desolate Hope' (2012), 'Chipper and Sons Lumber Co.' (2013), 'Sit' N Survive '(2014) et' There Is No Bouton Pause! '(2014). Cependant, il a rencontré de sévères critiques de la part de critiques notables pour avoir inclus dans ses jeux des personnages qui communiquent et se déplacent comme des machines animatroniques, en particulier dans des jeux comme Chipper et Sons Lumber Co. 'Initialement, Cawthon a été tellement freiné par de telles critiques qu'il a même envisagé abandonnant le développement du jeu, mais il a décidé plus tard d'utiliser de tels personnages dans ses prochaines créations qui ont formé le développement de sa série la plus réussie `` Five Nights at Freddy ''.
Son histoire de succès en tant que développeur de jeux a commencé en 2014 avec le développement du jeu vidéo d'horreur mystère de survie pointer-cliquer intitulé «Five Nights at Freddy» qui comprenait des personnages animés électroniques hantés. Le jeu a gagné en popularité après que Cawthon l'ait soumis à 'IndieDB' le 24 juillet 2014. Il est ensuite sorti sur 'Desura' le 8 août 2014 et est devenu le jeu le plus vendu pour la semaine se terminant le 18 août 2014 sur la distribution numérique. Plate-forme. Par la suite, il a été publié sur «Steam» le 20 août 2014. Son succès final l'a vu devenir l'objet de plusieurs vidéos populaires «Let's Play» sur YouTube, tandis que les ports mobiles pour Android et iOS ont également été publiés le 27 août et le 11 septembre de la même année. respectivement.
Ce succès massif et les critiques positives des critiques ont encouragé Cawthon à proposer quatre suites du jeu, à savoir `` Five Nights at Freddy's 2 '', publié le 10 novembre 2014 sur Microsoft Windows, le 13 novembre 2014 sur Android et le 20 novembre 2014. sur iOS; «Five Nights at Freddy's 3» publié le 2 mars 2015 sur Microsoft Windows, le 7 mars 2015 sur Android et le 12 mars 2015 sur iOS; «Five Nights at Freddy 4» sorti le 23 juillet 2015 sur Microsoft Windows, le 25 juillet 2015 sur Android et le 3 août 2015 sur iOS; et le dernier «Five Nights at Freddy's: Sister Location» sorti le 7 octobre 2016 sur Microsoft Windows, le 22 décembre 2016 sur Android et le 3 janvier 2017 sur iOS.
Un spin-off officiel de la série «FNaF World» est sorti le 21 janvier 2016 pour Microsoft Windows.
Pendant ce temps, en 2015, il est sorti avec une nouvelle adaptation de la série intitulée «Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes» avec Kira Breed-Wrisley. Deux autres livres, un roman «Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones» et un guide officiel «The Freddy Files» devraient sortir en 2017.
Cawthon a également réalisé un certain nombre de films indépendants au fil des ans, tels que «Noah's Ark: Story of The Biblical Flood» (2005), «The Pilgrim's Progress» (2005), «A Christmas Journey» (2006) et «The Jesus Kids». 'Club' (2010) (série).
Vie privée
Scott Cawthon est né le 26 juillet 1971 aux États-Unis. Il est diplômé de «The Art Institute of Houston». Il réside actuellement avec sa femme et ses trois enfants à Salado, Texas, États-Unis.
Faits rapides
Anniversaire 26 juillet 1971
Nationalité Américain
Signe du soleil: Leo
Né aux États-Unis
Célèbre comme Game Designer, Animateur