Markus Persson est un concepteur et programmeur suédois renommé de jeux vidéo,
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Markus Persson est un concepteur et programmeur suédois renommé de jeux vidéo,

Il est souvent considéré comme le premier développeur de jeux informatiques superstar. Il a brisé la monotonie dans l'industrie du jeu vidéo en produisant un jeu vidéo sandbox aventureux créatif, permettant aux joueurs de créer, de fabriquer et d'exploiter. Sa passion pour le développement et la production d'un jeu Lego virtuel, avec des possibilités de construction infinies, l'a maintenu engagé dans la programmation à un point tel qu'il a abandonné l'école secondaire. Markus Persson avait été mordu par le bug informatique depuis son enfance, qui a abouti au développement de l'un des jeux les plus joués et appréciés à travers le monde, Minecraft. Appelé «Notch» par ses fans adolescents dans l’industrie, il a conçu un certain nombre de jeux pour les joueurs purs et durs. Ses sorties de jeux vidéo exceptionnelles et innovantes lui ont valu l'appréciation et des prix prestigieux de diverses organisations. En outre, il a également participé à de nombreuses compétitions comme plate-forme pour montrer son excellence dans la création de jeux. Son talent est tel qu'il a même remporté un jeu de 48 heures en créant des concours. Il est devenu le plus récent et l'un des plus jeunes milliardaires du monde en 2014 lorsque Microsoft a acheté Mojang et il a acheté un palais de verre chic perché au sommet de Beverly Hills.

Enfance et petite enfance

Markus Alexej Persson, surnommé «Notch», est né le 1er juin 1979 à Stockholm, en Suède, dans une famille suédo-finlandaise. Son père suédois, Birger, était un employé des chemins de fer tandis que sa mère finlandaise, Ritva, travaillait comme infirmière.

Il a passé ses sept premières années à Edsbyn avant de retourner à Stockholm avec ses parents.

Il a souvent passé son temps à jouer à construire des conceptions complexes avec des blocs Lego, mais quand il a rencontré l'ordinateur domestique Commodore 128 de son père, il a commencé à programmer et à créer des jeux sur les cow-boys et les Indiens.

Il a développé son premier jeu, un jeu d'aventure basé sur du texte, à un âge tendre de huit ans, après avoir expérimenté un certain nombre de programmes de saisie.

Carrière

En 2005, il a rejoint King.com en tant que développeur de jeux, mais a quitté l'entreprise en 2009 pour s'installer à Jalbum où il a travaillé comme programmeur pendant deux ans.

Il a fondé la société Mojang AB en mai 2009, avec son meilleur ami Jakob Porser, et a commencé à développer des jeux vidéo sous cette marque.

Il a commencé à produire son premier jeu vidéo en bac à sable, Minecraft, en 2009, et est passé de plein temps à temps partiel chez Jalbum, pour se concentrer sur sa création.

Il a quitté son emploi en 2010 pour se concentrer uniquement sur Minecraft. Et après le lancement officiel du jeu en 2011, il a transmis l'autorité créative principale à Jens Bergensten.

Minecraft a été publié en différentes versions pour convenir à toutes sortes de plates-formes, y compris Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita et Windows Phone.

Il a annoncé son deuxième jeu, 0x10c, un jeu vidéo de science-fiction en bac à sable, en 2012, mais l'a mis de côté en raison d'un manque d'intérêt et de concentration sur d'autres projets. Actuellement, une équipe de ses fans développe sa propre version du jeu.

Il est apparu dans le documentaire de 2012 présentant la formation et la croissance de Mojang et Minecraft intitulé «Minecraft: The Story of Mojang».

Outre son travail sur le développement de nouveaux jeux et la mise à jour des jeux existants, il participe souvent à diverses compétitions, dont Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest et LD12.

Il a régulièrement participé aux concours de création de jeux Ludum Dare de 48 heures. Certaines de ses créations sont Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered et Minicraft.

Il a vendu sa société, Mojang, à Microsoft lors d'un pacte de liquidation d'un montant de 2,5 milliards de dollars, en novembre 2014, remettant ainsi la propriété intellectuelle du jeu Minecraft à son acheteur.

Grands travaux

Il a créé son jeu populaire, Minecraft, un jeu vidéo de survie ouvert et désordonné, en combinant ses deux activités d'enfance, en 2009, et l'a développé et publié sous son entreprise, Mojang, en 2011.

Il a développé le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur 3D (MMORPG), Wurm Online, en 2012, avec son ami designer Rolf Jansson. Cependant, il n'y travaille plus.

En 2014, il a sorti son troisième jeu, Scrolls, un jeu de cartes stratégique à collectionner, développé avec Jakoc Porser en utilisant le moteur de jeu Unity, lui permettant ainsi d'être joué sur plusieurs plateformes de jeu.

Récompenses et réalisations

Son jeu informatique en bac à sable, Minecraft, lui a valu trois prix aux Game Developers Choice Awards en 2011 - Meilleur premier jeu, Prix de l'innovation et Meilleur jeu téléchargeable.

En 2011, son jeu, Minecraft, a été récompensé par deux prix au Festival des jeux indépendants - Prix du public et Grand prix Seumas McNally.

En 2012, son jeu Minecraft a remporté le prix du meilleur jeu téléchargeable aux Golden Joystick Awards.

Il figure dans la liste des «100 personnes les plus influentes» du magazine Times.

Minecraft avait vendu plus de 60 millions d'exemplaires sur toutes les plateformes, dont 12 millions sur Xbox 360 et 17 millions sur ordinateurs, en octobre 2014. Ce jeu record a été répertorié parmi les jeux vidéo les plus vendus de tous les temps.

Vie personnelle et héritage

Il s'est marié avec Elin Zetterstrand, qui est plus populaire sous le nom de 'Ez' dans le jeu Minecraft, le 13 août 2011. Cependant, le couple s'est séparé et il a annoncé son statut de célibataire sur le site de réseautage social, Twitter, le 15 août 2012. .

En décembre 2014, il a acheté un bungalow luxueux de style contemporain de 70 millions de dollars d'une superficie de 23 000 pieds carrés à Trousdale Estates, près de Beverly Hills, en Californie, meublé avec toutes les installations personnalisées ultra-luxueuses.

Trivia

Un certain nombre de ses employés à Mojang ont déjà travaillé avec Jalbum, son ancienne organisation. L’un d’eux était le PDG de Mojang, Carl Manneh.

Après l'annonce officielle de l'accord d'acquisition de Mojang par Microsoft, lui, avec ses co-fondateurs, Carl Manneh et Jakob Porser, a quitté l'entreprise.

Faits rapides

Anniversaire 1 juin 1979

Nationalité Suédois

Célèbre: décrocheurs scolairesIngénieurs en informatique

Signe du soleil: Gémeaux

Aussi connu comme: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Né à: Stockholm

Célèbre comme Programmeur et concepteur de jeux vidéo

Famille: Conjoint / Ex-: Elin Zetterstrand (2011-2012; divorcée) Ville: Stockholm, Suède Fondatrice / Co-fondatrice: Mojang